《宝可梦 红/绿》(日语:ポケットモンスター 赤·緑)是由Game Freak开发、任天堂发行的Game Boy角色扮演游戏,是《宝可梦》系列的开山之作。
游戏在1996年2月27日于日本发售,同年10月15日发售其改版《宝可梦 蓝》(日语:ポケットモンスター 青)。
在接下来的三年内于北美、欧洲、澳洲发行了海外版《宝可梦 红/蓝》(英语:Pokémon Red and Blue)。
1998年时推出特别版《宝可梦 皮卡丘》。2004年时并推出重制版《宝可梦 火红/叶绿》。
游戏玩法是玩家在游戏中以第三人称视角操控主角游历一个名为关都的虚构世界,四处进行宝可梦对战并成为宝可梦大师。游戏的目标是透过击败八个道馆馆主、并击败在他们之上的四天王和冠军。另一个目标是完成游戏中的百科全书“宝可梦图鉴”,获得150个可用的宝可梦。不同的游戏版本可以透过游戏连接线来通信,并让宝可梦进行交换或对战。两个版本是互相独立的,有着完全相同的情节,虽然各版本可独立游玩,但玩家仍必须透过与不同版本连接来完成搜集150种宝可梦的游戏目标。
《宝可梦 红/绿》受到广泛的赞赏,特别是交换系统相当受到评论家的赞誉。作品在GameRankings获得了总分89%的评分,并一直在畅销游戏名单上榜上有名,在IGN的史上最佳百大游戏排行名单中至少四年。游戏在全世界的销售量高达千万份,更开启了往后宝可梦全系列规模达数十亿美元的发展。2009年时、IGN提到《宝可梦 红/绿》成为“销量最高的Game Boy RPG”和“有史以来销量最高的RPG”。2016年2月27日,为庆祝系列满20周年,本游戏于任天堂3DS的Virtual Console服务上发布。
游戏 | 精灵宝可梦 红/绿 |
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日文 | ポケットモンスター 赤・緑 |
英文 | Pokémon Red and Blue |
类型 | 角色扮演 |
平台 | Game Boy |
开发商 | Game Freak |
发行商 | 任天堂 |
总监 | 田尻智 |
制作人 | 宫本茂、川口孝司、石原恒和 |
设计师 | 田尻智 |
编剧 | 田尻智、Ryosuke Taniguchi、野野村文宏、阵内弘之 |
程序 | 增田顺一 |
美术 | 杉森建 |
音乐 | 增田顺一 |
系列 | 精灵宝可梦系列 |
模式 | 单人,多人 |
发行日(红版) | 日本:1996年2月27日 |
北美:1998年9月30日 | |
澳洲:1998年10月23日 | |
欧洲:1999年10月5日 | |
发行日(绿版) | 日本:1996年2月27日 |
发行日(蓝版) | 日本:1996年10月15日(CoroCoro Comic) |
北美:1998年9月30日 | |
澳洲:1998年10月23日 | |
欧洲:1999年6月10日 | |
日本:1999年10月10日(retail) | |
发行日(黄版) | 日本:1998年9月12日 |
北美:1999年10月19日 | |
欧洲:2000年6月16日 |
游戏截图