《宝可梦 金/银》(日语:ポケットモンスター 金・銀,英语:Pokémon Gold Version and Silver Version)是《宝可梦》系列第二世代的Game Boy Color游戏,由GAME FREAK开发并由任天堂发行。本作最早于1999年11月在日本上市,并于2000年10月推出北美版。而本作的续作《宝可梦 水晶》于2000年12月在日本上市,并于2001年7月推出北美版。2009年,以任天堂DS为平台的重制版《宝可梦 心金/魂银》发售。
游戏新增了100种新的宝可梦,玩家可以在城都地区冒险,并于游戏过程中发现并捕捉这些宝可梦,用它们进行宝可梦战斗。这两款游戏有着类似的情节,但彼此独立、可以单独游玩,也可以用连接线互相通信,以完成蒐齐宝可梦图鉴的游戏目标。
《宝可梦 金/银》在发售后受到极大的赞誉,它们被许多人评为是整个系列中的最高杰作,以及第五世代游戏里最重要的作品。它的巨大成功让它足以和前作《宝可梦 红/绿》匹配,并延续整个系列继续繁盛。至2010年,《金/银》的总销售量为2300万份。
游戏 | 宝可梦 金/银 |
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日文 | ポケットモンスター 金・銀 |
英文 | Pokémon Gold and Silver |
类型 | 角色扮演 |
平台 | Game Boy Color (支持SGB) |
开发商 | Game Freak |
发行商 | 任天堂、宝可梦公司 |
总监 | 田尻智 |
制作人 | 出石武宏、川口孝司、石原恒和 |
编剧 | 松宫稔展、松岛贤二 |
美术 | 杉森建 |
音乐 | 增田顺一、一之濑刚 |
系列 | 宝可梦系列 |
模式 | 单人、多人 |
发行日 | 日本:1999年11月21日 |
澳洲:2000年9月4日 | |
北美:2000年10月14日 | |
欧洲:2001年4月6日 |
如同主系列所有游戏一样,《宝可梦 金/银》也采用第三人称鸟瞰视角,与地图、战斗画面与目录菜单三项主要画面,其中玩家可在目录菜单中调整队伍的安排、查看背包中的道具、改变游戏设定、查看宝可梦图鉴或存档。在游戏刚开始时,玩家会获得一只宝可梦,之后可以在草原、洞穴、海洋等各种地方发现更多的宝可梦。玩家可使用自己的宝可梦与其他宝可梦对战,当玩家随机遭遇到野生的宝可梦,或与游戏中的非玩家角色(NPC)展开战斗时,屏幕就会跳转至回合制的战斗画面并让宝可梦进行战斗。
游戏有两个主要目标,其一是游玩主要情节,击败道馆馆主、四天王和冠军,其二是蒐齐251个宝可梦,完成宝可梦图鉴。
游戏截图