此版本是GameBoy版本的重制版。在继承了GameBoy版本的特性以外,在画面和各种关卡设计上更加巧妙,并且3DS平台优秀的3D效果也为本作增加了更多的趣味性。
扮演传奇的赏金猎人萨姆斯·阿兰,勇敢面对充满邪恶生命形式的外星球的敌对地形。 她的使命? 在对她 1991 年 Game Boy™ 冒险的巧妙重新构想中终结银河战士的威胁。 Samus Aran 的武器库已经通过新的动作和能力得到增强,这些新动作和能力肯定会帮助她面对等待着她的致命惊喜。 这款激烈的横向卷轴动作平台游戏是进入银河战士系列的绝佳切入点,也是回归粉丝的完美之选,并且仅适用于 Nintendo 3DS 系列系统。
本作是1991年发行的《密特罗德2 萨姆斯的回归》的完全重制版,首次采用3D背景2D玩法的设计,同时本作也是自2004年的《密特罗德 零点任务》后暌违13年的2D系列作品(惨淡的密特罗德系列),也得到了很多新老玩家的期待。
《萨归》获得了游戏界的普遍好评:Metacritic 85/10 IGN 8.5/10 GI 9.75/10
但是,《萨姆斯归来》的意义绝不仅仅停留在一部优秀的掌机旧作的重制版上,在原作的基础上,任天堂与这次的合作伙伴MercurySteam还进行了大量现代化的处理:首次采用3D建模背景,BOSS战加入3D过场,360度的全角度瞄准,引入了近战反击与AEION能量槽,并通过AEION能量槽机制加入了“导弹雨”“时间减缓”等辅助机制。更重要的是,这次的地图系统加入了标记等现代化功能,玩家可以在地图上注明某些特殊的房间,从而避免出现《超密》中想回去却找不到地方的尴尬。
小编剪短点评:在经历了Wii的FPS以后,本来已经对银河战士系列绝望了,但是本作真的非常非常惊艳,横版探索模式又回来了,并且3D化的处理,前后景深的变换,每个BOSS不同的消灭方式,真的很不错的游戏,非常推荐小伙伴们来体验一下。
制作组在对初期流程进行限制的同时,很聪明地使用了一些“无言”的指引:有裂缝的砖块,不同颜色的门,地图上多出来的房间等等,让玩家以为是凭借自身的智慧探索与发现新区域的,而没有那种被制作组牵着鼻子玩游戏的感觉。
不仅仅是初期流程,除了游戏开头介绍故事背景时用了文字说明外,《超密》几乎不存在任何文字指引,这与很多银河城游戏生怕你找不到路而疯狂给你文字指引的设计截然不同。取而代之的是大量精心设计的一些地形与物体指引,对于一些比较难用能力,制作组还非常贴心地设计了一些天赋异禀的“神奇动物”们,它们会演示这些能力的使用方法,从而大大提高玩家的探索能力。
游戏截图
游戏攻略视频
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视频作者:NeKo7inA
游戏资源
1752 – Metroid – Samus Returns (Europe) (En,Fr,De,Es,It,Nl)
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1753 – Metroid – Samus Returns (Japan)
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汉化版
密特罗德(银河战士) 萨姆斯回归PB汉化组
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