创造球会2002威力加强版是2003年世嘉发行的一款足球经理游戏,这款游戏差别于泰西足球经理的博大博识,这款创造球会而以局部过细为特色。
整个游戏以日本J联盟联赛为底子,将由您来打造一支J联盟中的梦幻之旅。游戏中收录了至2002年3月2日为止的日本J1、2联盟最新球员数据,并且全部以真实姓名登场(惋惜摩西对日本球员的相识仅限于中田、稻本等几人,真实与否对我来说就是睁眼瞎>_<)。
游戏即使以DC 特大号2版为蓝本进行移植,但也参加了许多新的功能和特征。譬如,因为硬盘的存在,游戏的速度明显提高,并且能自由转变游戏角逐的寓目速度。
经典的足球经理游戏之一,游戏的细节表现能力强大,可见制作组用了不少心思,每一个球队都有自己的鲜明特色,玩家需要选择合适自己的队伍进行培养。
通过与不同的队伍进行比赛,获得胜利,赢得更多的声望来获取更多有价值的球员,考验玩家们的决策能力和管理能力。
和DC版的《创造球会2002特大号2》一样,玩家在这个加强版里虽然只能使用16人同时出赛,但训练时就可以指挥多达22人的队伍同时进行,不用再为因16人名额有限而要忍痛割爱将一些有培养价值的年轻球员推进二队不能参加训练而烦恼拉。
为了方便一些对各球员还不熟悉的初玩者,游戏里对各球员的位置将会以FW(前锋)、OMF(攻击中场)、DMF(防守中场)、CDF(中卫)、SDF(边卫)、GK(门将)的方式作出比较详细的表示,玩家不用再为某球员到底是适合打中卫还是适合边路助攻苦恼了。但球员的具体位置嘛,还要依靠玩家积累的经验和翻查攻略本才能得到最详细的信息,如马尔蒂尔当然要放到左边卫的位置上才能发挥他的最大能力,科勒则是标准的中卫。
高分辨率的画面模式
加强版里玩家可以选择640×480、800×600、1280×960这三种分辨率(请参看附图的画面表现),还可以选择每秒30幅画面或每秒60幅画面。游戏在比赛画面中还能作出最大4倍速的加速处理,因此玩家最好先考虑一下自己机器的承受能力,再选择适当的画面表现和速度。
支持点对点(P2P)联网对战比赛
双方可以在观战中随意换人和改变战术,但就不能变换速度。
加入了编辑架空选手姓名的编辑器
可以自由浏览日本国内和日本海外的架空选手,目前正在你球队里的选手也可以方便地浏览查阅,可以查阅的项目包括有选手名、出身、位置、左脚或右脚选手,玩家可以编辑选手的名字,但就不能编辑位置、出身、擅长脚这些资料,当然玩家想利用这个编辑器编辑球员的能力和年龄就更加不可能啦。
小编说:这游戏就是杀时间的利器,以前玩这游戏不知不觉一宿就过去了,我们的小论坛也开设了讨论区:https://bbs.9ioldgame.com/forumdisplay.php?fid=59
游戏截图
游戏资源
J LEAGUE プロサッカークラブをつくろう! POWER UP KIT(JP)
原图来自:Deviantart
作者:akyanyme
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界面虽然是日文,但是基本上配合球会工具,都能看懂。
PS:这里说一下如果有朋友可以提供失传已久的汉化版或者知道如何解包游戏中的bin文件的,请在公众号里联系我;
能解开游戏bin文件就牛了,咱试试能不能做成中文版或者直接改成中超版🤔🤔🤔
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